声明:主要内容来源于http://users.ir-lab.org/,经过本人一个多小时的整理成了此文挡。
作者:雪舞奉天
abstract class(抽象类)
abstraction(抽象)
对视图或模型的创建,其中忽略了不必要的细节,以便专注于一组特定的相关细节。
access modifier(存取权限)
对类、方法或属性进行访问控制的关键字。Java中的存取权限可以是公有、私有、保护和包装(默认)。
accessor methods(存取器方法)
由对象提供的、用于定义连接该对象实例变量的方法。用来返回实例变量值的存取器方法被称为获取方法;用来为实例变量指定值的存取器方法被称为设置方法。
acceptance(验收)
客户接受软件产品(作为部分或完整履行合同的结果)所有权的操作。
action(动作)
action sequence(动作序列)
action state(动作状态)
activation(激活)
active class(主动类)
表示系统中控制线程的类。
Active Server Pages(活动服务器页,ASP)
活动服务器页(Microsoft) 是一种为Web 应用程序提供动态行为的技术。
activity(活动)
要求角色执行的工作单元。
activity-based costing(基于活动的成本核算,ABC)
评测活动、资源和成本对象的成本和效益的一套方法。资源先分配给活动,接着再根据成本对象的用途为其分配活动。基于活动的成本核算考虑成本发生因素与活动之间的因果关系。
activity-based management(基于活动的管理,ABM)
一门综合性的学科,其重点在于通过活动管理来实现客户价值和公司利润。它利用基于活动的成本核算作为主要的信息来源。
active object(主动对象)
activity graph(活动图)
定义一组主角实例,其中每个主角实例相对于系统而言都担任着同样的角色。
从一个主角类(后代)到另一个主角类(祖先)的主角泛化关系,表示后代将继承祖先在用例中所能担任的角色。
actual parameter(实参)
Advanced Program-to-Program Communication(高级程序间通信,APPC)
aggregate [class](聚合[类])
aggregation(聚合关系)
用于在聚合(整体)及其部分之间建立整体与部分关系的一种关联。
American Standard Code for Information Interchange(美国国家信息交换标准代码,ASCII)
美国国家信息交换标准代码。由绝大多数PC 和UNIX 系统使用的8 位字符解码方案。它取代了早期的7 位ASCII 标准。
analysis(分析)
在软件开发流程中,主要任务在于确立问题领域的模型的流程部分。分析侧重于做什么,而设计则侧重于怎样做。请参见设计。
analysis class(分析类)
由设计元素在系统中所担任的角色的抽象,通常处于用例实现的环境之下。分析类可以提供若干个角色的抽象,表示这些角色的共有行为。分析类通常会演变为一个或多个设计元素,例如设计类和/或封装体,或者是设计子系统。
analysis & design(分析设计)
Unified Process 中的核心工作流程,目的在于显示如何通过实施实现系统用例;(一般性)活动,其间要制定战略和策略来满足对系统在功能和质量维度的需求。有关分析设计活动的结果,请参见设计模型。
analysis mechanism(分析机制)
在设计流程初期,即在发现和确定关键类和子系统期间所使用的一种结构机制。通常,分析机制记录了解决方案的主要方面,其中并未考虑实施的影响。分析机制一般与问题领域无关,它是一个“计算机科学”的概念。它们为与领域相关的类或构件提供特定的行为,或者对应于类和/或构件之间协作的实施。它们也可作为框架实施。例如处理永久性、进程间通信、错误或故障处理、通知和消息传递等的机制,其他例子不胜枚举。
analysis pattern(分析模式)
[FOW97a] 将分析模式解释为“表示业务建模中的共有构架的一组概念。它可能只与一个领域有关,也可能跨越多个领域。”因此,在这个参考词汇表中,对领域这个词的解释确实涉及对模式的说明。因而,不把[FOW97a] 中的这种定义扩展到业务建模之外的其他领域是毫无道理的。另一方面,分析模式是一个抽象的概念化模板,用于(通过与任意模式绑定)分析模型中的实例化,分析模型随后要在设计中不断改进。分析模式的范围可大可小,尽管在[FOW97a] 中说明的分析模式均为中等范围,并由此可构成整个应用程序的分析模型。
analysis time(分析期)

